Couvre tes canards, gare aux éclaboussures… coin !
Version démo solo contre des canards-robots. Pour jouer en ligne entre amis,
déployez le petit serveur fourni avec le code (voir README).
ou
Adaptation fan non officielle et gratuite du jeu Duck & Cover
d'Oussama Khelifati, illustré par Adrien Journel — éditions Captain Games.
Achetez le vrai jeu, il tient dans la poche !
Code du salon
····
Manche 1/3Pioche 26
On mélange les canards…
La première carte arrive.
Ta mareCOIN !
Les règles en 1 minute
But : avoir le moins d'éclaboussures possible à la fin des 3 manches. Chaque carte montre un numéro et sa valeur d'éclaboussures (la goutte bleue).
À chaque carte annoncée, si ton canard de ce numéro est visible, tu dois le déplacer — et toute sa pile voyage avec lui :
🟦 Couvrir : pose-le sur une carte voisine (côté contre côté, jamais en diagonale).
💧 Plonger : pose-le sur une case vide qui touche une autre de tes cartes — même en dehors de la grille de départ.
🔴 Coin ! Si ton numéro est déjà recouvert, tu ne joues pas : tu fais « coin ». Si toute la table fait coin, la carte part à la défausse.
⭐ MAX : chacun déplace sa plus haute carte visible. BIS : on rejoue la dernière valeur annoncée.
Fin de manche : quand un joueur n'a plus qu'une seule pile, ou quand la défausse est pleine. On compte alors les éclaboussures visibles : c'est ton score. Une seule pile ? Ton score devient négatif !
Après 3 manches, le plus petit total gagne. 🏆
Adaptation fan non officielle. Jeu original : Duck & Cover, Oussama Khelifati / Captain Games, illustrations d'Adrien Journel. Toute la présente interface est une création indépendante.